Ausgangspunkt war die Idee, kreative Technologien in einer strukturierten Umgebung zugänglich zu machen. Erste Prototypen entstanden in Zusammenarbeit mit lokalen Medienkunst-Initiativen.
Nach zweijähriger Entwicklungszeit gingen die ersten interaktiven Lektionen online. Der Fokus lag auf modularen Workflows und Echtzeit-Rendering-Grundlagen.
Dank einer Förderung konnten wir Hardware-Kits und Touch-Interfaces in das Curriculum aufnehmen. Die Teilnehmerzahl stieg auf über 500 aktive Nutzer.
Unsere Inhalte wurden in die Lehre von drei europäischen Hochschulen übernommen. Zwei Museumsinstallationen nutzten unsere interaktiven Oberflächen.
Aktuell arbeiten wir an KI-gestützten Feedback-Mechanismen, die den Lernfortschritt in Echtzeit analysieren und personalisierte Übungen vorschlagen.
Leiter der Abteilung für interaktive Systeme. Experte für Echtzeit-Rendering und modulare Workflows. Mehr als 12 Jahre Erfahrung in der Entwicklung digitaler Lernumgebungen und kreativer Coding-Plattformen.
Senior Designerin für Benutzeroberflächen. Spezialisiert auf Touch- und Gestensteuerung sowie visuelle Feedbackmechanismen. Verantwortlich für die Gestaltung intuitiver Interaktionskonzepte in Bildungsprojekten.
Technischer Architekt für verteilte Systeme. Fokus auf Node-basierte Workflows und Integration von Sensordaten. Entwickelt skalierbare Backend-Strukturen für interaktive Kunstinstallationen und Museumstechnik.
Projektmanagerin für digitale Transformationsprozesse. Koordiniert die Zusammenarbeit zwischen Design, Entwicklung und Didaktik. Bringt langjährige Erfahrung in der Steuerung komplexer kreativer Tech-Projekte mit.
Gültig ab 1. Januar 2025
Barry White Digital Arts nimmt den Schutz Ihrer personenbezogenen Daten ernst. Diese Erklärung informiert Sie darüber, welche Daten wir erheben, wie wir sie verwenden und welche Rechte Ihnen zustehen. Die Plattform ist auf kreative Technologien und interaktive Systeme ausgerichtet – die Verarbeitung Ihrer Daten erfolgt stets im Rahmen der geltenden Datenschutzgrundverordnung (DSGVO).
Verantwortlich für die Datenverarbeitung ist Mag. Marc Mairhofer B.A., erreichbar unter der Adresse Sebastian-Neuner-Weg 11b, per Telefon unter 0680 6270304 oder per E-Mail an info@barrywhiteartist.com. Bei Fragen zum Datenschutz wenden Sie sich bitte direkt an diese Kontaktmöglichkeiten.
Wir erheben personenbezogene Daten nur, wenn Sie uns diese im Rahmen der Nutzung unserer Lernplattform freiwillig mitteilen. Dazu gehören insbesondere Name, E-Mail-Adresse und technische Interaktionsdaten. Die Verarbeitung erfolgt zur Bereitstellung der digitalen Inhalte, zur Verbesserung der Benutzererfahrung und zur Kommunikation mit Ihnen.
Die Verarbeitung Ihrer Daten basiert auf Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung), lit. b DSGVO (Vertragserfüllung) sowie lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse). Unser berechtigtes Interesse liegt in der Optimierung der Lernumgebung und der Sicherstellung der Systemstabilität.
Eine Weitergabe Ihrer personenbezogenen Daten an Dritte erfolgt nur, wenn dies zur Erbringung unserer Dienstleistungen erforderlich ist oder Sie ausdrücklich eingewilligt haben. Wir setzen dabei auf vertrauenswürdige Dienstleister, die ebenfalls die DSGVO einhalten.
Wir speichern Ihre personenbezogenen Daten nur so lange, wie es für die Erfüllung der genannten Zwecke erforderlich ist oder gesetzliche Aufbewahrungsfristen bestehen. Nach Wegfall des Zwecks werden die Daten gelöscht oder anonymisiert.
Sie haben jederzeit das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit sowie Widerspruch gegen die Verarbeitung Ihrer Daten. Zur Ausübung Ihrer Rechte kontaktieren Sie uns bitte über die oben genannten Wege.
Unsere Mission ist es, kreative Technologien zugänglich und strukturiert zu vermitteln.
Prinzip Wir glauben an offene, modulare Lernpfade, die Theorie und Praxis verbinden. Jedes Modul baut auf klaren Konzepten auf und wird durch interaktive Beispiele gestützt.
Arbeitsweise Inhalte entstehen aus der täglichen Arbeit mit digitalen Schnittstellen, Echtzeit-Rendering und kreativen Workflows. Wir testen jede Lektion an realen Projekten, bevor sie veröffentlicht wird.
Wirkung Teilnehmer entwickeln ein tiefes Verständnis für moderne Interaktionssysteme und können eigene Lösungen entwerfen – von der ersten Skizze bis zur lauffähigen Installation.